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Estabelecimento de Metodologia para Simplificação do Processo de Ensino-Aprendizagem de Programação com Base em Sensemaking e no Desenvolvimento de Jogos do Tipo Point-And-Click Adventure FASE 2

Encerrado

Unidade acadêmica
Instituto UFC Virtual
Departamento
INSTITUTO UNIVERSIDADE VIRTUAL
Grande área
Ciências Exatas e da Terra
Resumo

O presente projeto propõe a criação de uma metodologia especifica, baseada em sensemaking, para a simplificação do processo de ensino-aprendizagem de programação. Recorre-se ao desenvolvimento de jogos do tipo point-and-click adventure, aproveitando seu modelo inter-relacionado de narrativas (branching time) como meio para acompanhar os fluxos de instruções e compreender a tipagem de dados, o escopo de variáveis e tantos outros conceitos abstratos presentes em linguagens de programação.

Palavras-chave
ENSINO DE PROGRAMAÇÃO, SENSEMAKING, JOGOS ADVENTURE, POINT-AND-CLICK

Aprovação e vigência

Aprovação na UFC
23/08/2021
Início do projeto
01/01/2021
Fim do projeto
31/12/2021
Situação
Encerrado

Financiamento

Projeto financiado
Sim
Financiamento por
Agência de fomento (FUNCAP)
Nacional/Internacional
Nacional

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